相要里登场,轮椅角色竟成最优解?从角色设计看输出轴的重要性
【鸣潮】相要里登场,轮椅角色竟成最优解?从角色设计看输出轴的重要性,我为吟霖代言!
很久没有做杂谈类的视频了,今天的视频不讲攻略,我们来聊聊鸣潮的角色设计。
哈喽,大家好,这里是阿坤游戏。
相要里上线已经好几天了,先问大家一个问题:有吟霖的朋友,玩起相要里来的感觉怎么样?打起来够流畅,够轮椅了吧?那么没有吟霖的朋友,你们的香里奥玩起来的感觉又怎么样呢?
相要里对吟霖来讲虽然谈不上刚需,但不管你是用手法弥补还是用练度弥补,现在的事实就是:有没有吟霖,对于普通玩家手里的相要里来说,完全就是两种体验。
对于吟霖来说也同样如此。
作为游戏内出现的第一对完整的官方设计组合,我们今天换个角度,不说这对组合的优点,而是看看这两个角色各自所谓的毒点。
首先是吟霖这角色从上线至今节奏有多大,相信大家心里都清楚,到今天依然是很多人口中的垃圾角色。被人诟病最多的地方就是:伤害低、启动慢、强化重击会被打断。这三点我知道吟霖有四秒的快速启动手法,这个我们暂且先不谈,就以目前操作最普通的玩家感受为标准,吟霖启动速度慢。
然后是伤害这个层面,吟霖和折枝在秒均倍率方面几乎是一样的,所以鸣潮这个游戏的后台协同,角色伤害就是这样。
游戏里的这类角色就是这么设计的,这不是吟霖的问题。
如果你非要拿折枝、散华、互拐带来的效果说折枝伤害有多么多么高,那我只能说大家讨论的不是一个层面的事情。我讲的是角色自身倍率,你说的是配对效果。
所以吟霖目前存在的关键毒点,就是启动速度慢和强化中期被打断。
我们再看相要里。
作为一个近期迫使索拉里斯最帅最强共鸣者,频繁现身于各大社区论坛的角色,相要里可比吟霖幸运多了。
我为什么会这么说呢?我们做个假设:如果把相要里和吟霖的UP顺序换一下,相要里1.0UP,吟霖1.2下半UP,那么香里奥即使是白送的,你觉得他的口碑还会和现在一样吗?什么时停大C、轮椅角色想都别想,连个像样的配对都没有。
很多人诟病吟霖启动速度不像散华那么快,所以这个角色强度不如散华。那么在相要里的循环里,我们把吟霖换成散华,即便抛开演奏匹配这点不谈,散华放完E加大低命的散华,最多再补一个重击,三秒结束了,剩下七秒留给维里奈奈演奏,相要里还可以带云闪补一个六连击,确实快。
但是吟霖一套技能大概有将近3700的总倍率,能在6~7秒甚至更短的时间内提供这么多总倍率,除了和他定位相同的折枝以外,目前游戏内还有哪个角色能做得到呢?长离和相要里利用合轴或许可以做到,但是代价就是整体循环的操作复杂程度要比吟霖、相要里高太多,并且这里已经属于另外一个赛道的范畴了。
所以这就是后台协同攻击这类角色的价值。
如果你是一个刚接触鸣潮这个游戏的新人,我是不建议你去看所谓的强度榜的。把不同定位的角色全部放在一起对比没有太大意义,并且队伍的适配性也对角色表现出来的强度影响非常大。
就以我刚才举的散华和吟霖为例,就算抛开演奏不谈,在相要里的队伍里,即便是六命的散华也比不过吟霖。这个在很多人口中所谓的垃圾角色,对于相要里来说就是T0。
【总结】
最后我想对真正喜欢鸣潮角色以及新入坑的萌新朋友说,尽量少看一些角色拉踩的节奏视频。
以目前相要里、吟霖这第一对官方设计组合来看,鸣潮的角色搭配基本上会通过短板互补来保证设计组合的下限,并且用演奏匹配来限制玩家开发出强度远高于设计外的玩法搭配。
这是好事,虽然降低了一定的角色搭配自由度,但可以在游戏整体强度上得到很好的控制,避免出现计划外的数值膨胀。所以当你遇到特别喜欢的角色,放心抽就对了。只需要留意后续适配角色的更新动向,当出现与这个角色可以完美适配的队友后,提前留出足够的星声就可以了。
在目前鸣潮整体角色设计的大框架下,这种完美适配的组合强度就算到不了T0,也不可能出现多么拉胯的情况。
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- 发布日期:2025-01-13 09:05:26
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